[For Members][Üye Özel] Ne olacak bu ekran kartlarının hali?
Şu yeni çift GPU’lu
ekran kartlarına bakıyorum da dut yemişe dönüyorum. Ekran kartları eskiden beri en iri bileşenlerdir tamam, üst sınıftakiler çift slot kaplarlar ona da tamam. Ama bu X2 ve GX2 kartlar hem boyutları hem de ağırlıklarıyla “pes” dedirtiyor artık. Her ne kadar GPU arenasında altı çizili bir Moore yasası yoksa da, rekabet şartlarına ek olarak nVidia ve ATI’yı daha hızlı grafik işlemciler üretmeye iten bir faktör daha var aslında. Peki nedir bu faktör?
Bildiğiniz gibi 3B oyunlarda poligonal ve fizik motoruna ait hesaplamalar hala ağırlıklı olarak CPU tarafından gerçekleştiriliyor. Ekran kartı ise temel işlevi olan sahneye, daha doğrusu poligonlara doku doldurma (texture fillrate) işinden sorumlu. Ekran kartının tam kapasiteyle doku doldurabilmesi için doku dolacak poligonların da CPU tarafında hesaplanıp sahneye aktarılması gerekiyor. Benzer şekilde CPU’nun tam kapasiteyle poligon hesaplayabilmesi için o poligonlara ait dokuların ekran kartı üzerinden sahneye aktarılması şart. CPU ya da GPU’dan birinin diğerinden daha geride kaldığı durumlarda temel kural devreye girer. Yani “Bir sistemin toplam performansını sistemdeki en yavaş bileşen belirler” kuralından bahsediyorum. Dolayısıyla CPU ve GPU’nuz yani ekran kartınız arasında belli bir denge olmazsa ödediğiniz para boşa gider.
Intel’in kurucularından Gordon Moore’un ortaya attığı Moore yasasına göre her 2 yılda bir (maliyetlerde önemli bir fark olmadan) CPU’lardaki transistor sayısının iki katına çıkması gerekiyor. Intel bu yasanın gerekliliklerini yıllardır aksatmadan yerine getirerek sektörü yönlendiriyor.
Şimdi ilk paragrafa dönersek grafik yongası üreticileri
yeni GPU üretirken CPU’ları ve oyunları sürekli takip ediyorlar. Oyunlar da bir anlamda GPU’lara göre yazılıyor dersek yanlış olmaz. E peki tavuk mu yumurtadan yumurta mı tavuktan dediğinizi duyar gibiyim. Cevabı aldınız, aslında hepsi Moore’dan çıkıyor. Zira herkes Moore yasasının takip eden Intel'i takip ediyor.
CPU’larda paralel işlem mimarisine GPU'lara nazaran çok daha erken ve başarılı bir şekilde geçildi. Daha erken dediğimde sakın bana SLI&CrossFire (hatta 3dfx) demeyin. Ekran kartları paralel hesaplama yapabilen GPU’lu sistemlere geçeli epey oluyor farkındayım ama bu geçiş CPU’lara nazaran çok daha ilkel ve büyük bir maliyetle oldu. Büyük maliyet derken, sadece satın alma maliyeti değil, daha fazla güç tüketimi ve daha fazla gürültüyü de kastediyorum. Şimdi Intel’in ve AMD’nin yeni işlemcilerine bir bakın bir de AMD X2 ve nVidia GX2 kartlara bir bakın. Sonra da elinizi vicdanınıza koyup karşılaştırın.
Teknoloji evrimi sürecinde GPU ve CPU yarışı kör topal devam ediyor ama yeni kartlara bakıyorum da bu iş ekran kartı tarafında garip bir hal aldı sanki.